[1]
D. Kurniasari, S. . Puspitasari, R. . Ramadhan, S. S. . Ayu, Y. J. . Sihombing, and N. . Susilowati, “The Influence of Gimkit Game Implementation on Students’ Analytical Skills, Engagement, and Satisfaction Levels: Pengaruh Penerapan Game Gimkit terhadap Kemampuan Analitik, Keterlibatan dan Tingkat Kepuasan Mahasiswa”, ainj, vol. 6, no. 3, pp. 393–403, Sep. 2025.