[1]
Kurniasari, D., Puspitasari, S. , Ramadhan, R. , Ayu, S.S. , Sihombing , Y.J. and Susilowati, N. 2025. The Influence of Gimkit Game Implementation on Students’ Analytical Skills, Engagement, and Satisfaction Levels: Pengaruh Penerapan Game Gimkit terhadap Kemampuan Analitik, Keterlibatan dan Tingkat Kepuasan Mahasiswa. Ainara Journal (Jurnal Penelitian dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan). 6, 3 (Sep. 2025), 393–403. DOI:https://doi.org/10.54371/ainj.v6i3.981.